BigHitの二大株主パン・ジュニョク氏、「フォーブス」で“韓国財界のBTS”と絶賛される


特にネットマーブルは、今年6月にモバイルゲーム「BTS WORLD」を配信。「BTS WORLD」は、利用者が防弾少年団の仮想マネジャーとなって彼らを世界的スターに育成する過程を楽しむシミュレーションゲームだ。

専門家たちは、ネットマーブルが防弾少年団の影響力をゲームに活用し、利益を創出していると口をそろえる。

特にネットマーブルは、防弾少年団に関連したゲームを配信することによって、利用者の底辺を拡大に成功。主にゲームをするのは男性だが、防弾少年団のファンは女性が多い。したがって防弾少年団に関連したゲームの配信で女性をゲームに引き込み、利用者の底辺を拡大しているのだ。

今年初め、パン議長はゲーム会社ネクソンの売却入札に参加し、事業拡張の野望を見せたと「フォーブス」は伝えている。

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  • 2019.07.12